約 2,615,738 件
https://w.atwiki.jp/cso_weaponbattle/pages/94.html
Crossbow 総体力:87 攻撃力:42 防御力:89 破壊力:93 瞬発力:81 攻回数:5 特能力:ボルト(攻撃を行う際、どんなに瞬発力が高くても必ず相手の後に攻撃する。) スコープを覗く事ができるが、貫通する事はできない。その上、相手に当たるまでにラグがあるため逃げられる事が多い。逃げられたらすぐにスコープを覗こう。
https://w.atwiki.jp/pstudysystem/pages/21.html
PssBannerを導入する。 http //www.takke.jp/pss/pssbanner.html ここからPssBanner Ver.2.0.1をクリックしてダウンロードする。 pssb201.exeをクリックし進んでいけばインストールできる。 606 : 名無しさん@英語勉強中 : 2011/11/15(火) 16 42 17.27 PSS bannerについてなんだけど、文字が大きく移動時間が短いほうが明らかに覚えやすい。 オプションを 100 100 1000 72pt 72pt に設定するのがオススメ。ただし3つめの設定はもっと短くても良いくらい。 ただし文字を大きくすると(大体20pt以上)[Q]や[A]に単語がかぶってしまうので、ローカル ディスク\Program Files\PSS7\PssBanner\skin\lib luaをメモ帳で開き、「文字列描画」のところの「表示位置の算出(スクロール)」の数値を130くらいに変更する。 こうすると[Q]や[A]にかぶらずに表示されるようになる。 a -- 名無しさん (2013-08-30 18 26 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reckless/pages/8.html
現在、paintプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/nishiumi-broad/pages/28.html
SSBラジオにCMを出してみよう! SSBラジオの特徴 1 充実の生放送番組ラインナップ 平日は3つ、土曜も3つ、日曜は2つのワイド番組を放送中。西海県の「今」を見続けているSSBラジオは安定した支持を受けています。 2 パーソナリティーの個性が光る SSBアナウンサーをはじめ県内外の芸能人を起用した番組を多く放送。西海県は放送局の数が多く競争が激しい中、金曜午後帯で圧倒的首位を獲得するなど多くの県民の皆様に届くメディアでもあります。 3 県東・県西で別CMを出すことも可能 SSBラジオは558・720・1431の3つのAM周波数で放送していますが、558と720・1431で別々の放送をすることも可能です。半分のエリアだと料金も少し安くなるのでお得です。 SSBラジオ 放送料金一覧 スポットCM A料金:平日7 00~9 00,17 00~19 00―¥18,000 B料金:平日9 00~17 00,19 00~21 00・土日7 00~19 00―¥13,500 C料金:その他の時間―¥10,000 時報前CM ¥65,000(詳しくは要相談) 生活情報提供 ¥43,000(詳しくは要相談) このほかにもいろいろなプランがあります。詳しくはSSB総合営業部ラジオ課 021-224-6558までお電話ください。
https://w.atwiki.jp/blogwriter/pages/29.html
pressblog 依頼数 普通 ブログ登録時の審査 甘い 報酬の最低支払額 1000円 報酬の支払日 月末締翌月20日払い 報酬の受取方法 銀行振り込み リンク http //www.pressblog.jp/
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/296.html
Mossbody 狭い範囲のユニットを苔で覆い防御を10~20上げます 無効化できずにダメージを受けると毒霧を発し効果が消えます Mossbody ジェム 疲労 内部ID 780 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Water 1 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 3 専用国家 ゲーム内説明文 The caster covers the body of a small number of troops in a magical moss. The moss has a large chance of providing an extra layer of protection against any attack. If the moss fails to nullify the damage, it will burst in a cloud of poison and the protective effect will be over. 和訳 術者は、不思議な苔で少数の部隊の体を覆います。苔は、どんな攻撃に対しても追加の保護を提供する高い可能性を持ちます。苔がダメージを無効化しきれないならば、それは毒の雲となって爆発します。そして、保護は失われます。 注記 やや妙な効果の防御魔法。人によっては防御魔法でなく攻撃魔法として用いたりする。 効果を受けた兵が攻撃を受けると、75%の確率で10~20のダメージを軽減する。もしダメージを受けると効果が終了し、範囲4に対して威力1、防御無視の毒攻撃を行う。 防御に確実性がない上にダメージを受けた時点で効果が消え、防御が発生してもあまりに高威力だったりすると意味がないなど、防御魔法としてはやや不安定。あらゆる攻撃に対応できる利点はあるが、できれば他の魔法と重ねがけしておきたい。 一方、威力こそ控えめだが防御無視、範囲4の毒効果は侮りがたい。射撃で発生してしまうと無意味だが、接近戦で発生すればほぼ確実に敵を巻き込める。SwarmやRaise Skeletonsなどの召喚魔法と併用するとさながら自走爆弾である。 もちろん味方にも毒耐性がないと危険なので、攻撃、防御のどちらに期待するにしても使いどころは限られる。また範囲が狭いため、兵に対して有効に利用するには術者を複数用意する必要もあるだろう。 コメント 追加のProtectionではなく、ダメージ吸収が正しいように思います。Star Firesを大量に当ててみるとMossbodyの有無でダメージ発生確率がかなり違って感じます。(75%くらいでノーダメージにしてる雰囲気) あと http //ulm.illwinter.com/dom3/dom3progress.html にあるようにTwist fateと重ね掛けすると、苔が飛ぶエフェクトは出たのに苔もfateも残っているというバグがあります。ただ説明に書くべき内容では無さげですね。(^_^; -- 名無しさん (2011-10-21 00 12 31) Bone Grindingで試してみたら確かに無傷のことがしばしばあるようです。書き換えておきました。しかしひどいバグですね、知らぬ間に使ってそうなのがまた・・・。 -- 名無しさん (2011-10-21 01 07 49) 3.28公開により、Twist Fateと併用した際のバグは修正されました -- 名無しさん (2012-11-28 00 19 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki1_telop/pages/70.html
https://w.atwiki.jp/vipdecso/pages/254.html
Crossbow 課金武器 攻撃力が50で一見強く見えるが 弾速遅くてオリでは役に立たない ゾンビでも篭りでしか使えない上にMG系の方が良いと言う…。 弾速遅いし、タシみたいには使えないのにタシと言われるかわいそうな武器。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/128.html
. 【作品名】星のダンスを見においで 【名前】SSBゼラ 【属性】デンデロベイバー級打撃戦艦4番艦 【大きさ】十数キロ 【攻撃力】重粒子砲 主役艦ヴァイパーのものよりはるかに高出力。 200キロの金属質小惑星を破壊でき、 その規模の威力に耐えられるヴァイパーを一撃で沈められる砲を無数に装備。 対艦ミサイル 200キロの金属質小惑星を破壊できるヴァイパーのものと同等以上と思われる。 対空レーザー 数十メートルの大気圏離脱・突入可能な艦載機を破壊可能と思われる。 射撃管制レーダー 低出力の重粒子砲に匹敵する出力。 戦闘中は常時発振している。 上記のヴァイパーでさえ外装や電子機器にダメージを受ける。 通常の大気圏突入が可能なレベルの艦艇では乗員ごと破壊されるレベル。 射程はいずれも光秒単位。 自艦の真後ろが死角になっている。 砲の命中精度は敵艦の装甲に『注意! 標的艦』と書き込めるくらい。 【防御力】惑星攻撃に用いられる準光速ミサイルで中破するだけ。 恒星のフレアをかぶっても平気。 自己の武装に耐えられる(この世界での戦艦の仕様) 【素早さ】通常空間での最高速度は亜光速だが加速には時間がかかる。 機動力ではるかに勝るヴァイパーで数十秒かかるのでトップスピードまで分単位でかかると思われる。 小回りは効かない。 突然周囲に敵艦十数隻が超光速航行してきて亜光速レベルの攻撃かましても反応できる。 相対速度が超光速でも攻撃を当てられる。 数百光年単位の超光速航行が可能。 仕様として大気圏内飛行可能。 【特殊能力】星系内のかなりの範囲を把握できる高出力レーダー装備。 生半可な電子妨害は無効。 ECM 強力な電子妨害。レーダー・センサー・通信を無効化する。 不可視化シールド いかなるセンサーにも観測されなくなる。動くと見破られる。 艦長の能力は銀河系屈指。 【長所】火力と防御力。 【短所】本来補助艦艇を多数引き連れてこそ実力を発揮する。 【備考】舞台の文明圏は銀河系全域レベル。 14スレ目 98 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 13 50 57 ID 7h3A3nYA SSBゼラ 考察 反応はどれぐらいで考察したらいいんだこれ超光速? とりあえず超音速ぐらいなら先手とれるものとして判断してるが △ミリィ 相手の攻撃ではまずやられないがこっちも倒せないのでわけ ○デモンベイン 勝ち ○カグヅチ 遠距離からうちまくれば勝てる? ○大首領X 遠距離からうちまくれば勝てる? ○ハイリガー 普通に勝ち ○ヴァシュマール 瞬間移動からのエルミューと一撃では負けないだろうから自分にもあたる感じで攻撃して勝ち ○シュレイオー 邪眼の効果範囲になる前に普通に勝ち △ゼゴウ 分け以下 ○リベルレギス 重粒子砲勝ち ×カストロフ 憑依負け ○秋せつら レーダーで補足するんだから美貌は効かないだろう勝ち ×ケツァルコアトル 無理、負け ∀ガンダム 分け ○竜堂終 重粒子砲勝ち ○ラーゼフォン 重粒子砲勝ち 99 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 15 22 01 ID B5jcT60N 98 戦艦の砲が自身に向けて撃てるとは思えないんだが。 ヴァシュはその戦法じゃ無理だろ 100 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 15 23 46 ID B5jcT60N ごめん、書き忘れ。 普通に超光速の上からやっていいと思う 101 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 15 41 12 ID 79xwCgjF SSBゼラ、たしかエンジン真後ろに砲台の死角があったはず あと旋回能力も激低い仕様だったかと 102 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 15 45 19 ID 7h3A3nYA なるほろじゃあヴァシュには負けあたりで 101の情報加味してもとりあえずほかは特に問題ないかな 225 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 00 46 26 ID MhFhG469 SSBゼラは突然周囲に敵艦十数隻が超光速航行してきて亜光速レベルの攻撃かましても反応できるレベル。 226 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 00 51 34 ID MhFhG469 ついでに、砲の命中精度は敵艦の装甲に 『注意! 標的艦』と書き込めるくらい。 227 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 00 56 11 ID P9Oxl8bO 225 何pの描写? ちょっと確認する 228 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 00 58 01 ID MhFhG469 記憶に頼ってるから間違ってるかも。 229 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 00 59 44 ID MhFhG469 ちなみに旧版の奴参考。 234 名前:225[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 01 18 25 ID MhFhG469 頑張って本を発掘した。 敵艦は至近距離に出てきてる。 出現ポイントは予想外だが出てくることは数秒くらい前からセンサーで察知していた。 標準戦闘距離から考えると多分数十キロ程度の距離(ゼラの図体からすると至近距離) の予想外の位置に出現した敵から亜光速くらいの攻撃を不意打ち気味に喰らって反応している。 235 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 01 38 42 ID mJZ7aWA1 234 気味って言うと結構微妙。間違いなく後発の反応だったらいいんだけど 236 名前:225[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 01 41 49 ID MhFhG469 よく見ると虚を突かれたと地の文である。 間違いなく後発でいいかと思う。 251 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 14 02 03 ID Aea3FxxX SSBゼラ 考察亜光速反応で攻撃して移動には少し時間がかるものとする 不可視だけど動くとばれるので反応が上回るキャラには結局先手とられことになる ×竜機神 無理負け ×戦天使 同上 ×ジーク レイガンで負け ×クリトフ 全能負け ○ガンバスター 最強攻撃であるダブルバスター・コレダーでもこちらの防御力上回らないとので多分勝ち ×セイバー 重粒子砲が剣でけされるのでその後接近されて負け ×アザトート ブラックホールは無理だろ 突撃負け △ブラスティー 倒せないが負けないか ○クルスディア 普通に勝ち ×デュグラディグドゥ 射程が光秒単位しかないので攻撃範囲内に入るまでにシステムダークスターで負け ○ガ 電磁場出しっぱなしなので勝ち ○TA-29 ザッパーやブラスター出される前に勝てるだろう ○ソードブレイカー 普通に勝ち ブラスティーと=ぐらい?つーかデュグラディグドゥでけーな 253 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 15 01 31 ID Mvf5ArVD 251 ガンバスターのダブルバスター・コレダーって電撃叩き込む技だから 戦艦とかだと単純威力以外にも色々やばくない? まぁどの程度電気機器等に効果有るか判らんから考慮外か 254 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 15 25 56 ID OcjxC1u6 もしかしたらダブルバスター・コレダーが刺さらないかもしれないんじゃないかな Powered by FC2.com .
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Crossbow詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 2 Head-Shot Power 13 Radius 0 Penetration 63 Pellet 5 Recoil 13 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 82 Effective-Range 21 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 2 Heal-Power 0 Weight 3 名前 コメント